martes, 29 de septiembre de 2009

Encontrado el cuerpo sin vida de Yoshito Usui, creador de Shin-chan




El creador de los célebres dibujos animados Shin Chan, Yoshito Usui, ha sido encontrado sin vida, tras nueve días desaparecido, en una zona montañosa cerca de Tokio, Japón.

El dibujante, de 51 años de edad, salió el pasado once de septiembre de su casa, con intención de dar un paseo y practicar senderismo, pero nunca regresó pese avisar que volvería ese mismo día.

Desde entonces, la policía de las provincias de Gunma y Nagano, comenzaron a buscar a Usui en una zona montañosa donde acudía con asiduidad a practicar este deporte. Tras nueve días de búsqueda, el cuerpo del popular dibujante fue encontrado el sábado en la montaña Arafune, en la provincia de Gunma, al norte de Tokio.

La policía nipona sostiene que Yoshito Usui debió caer por un precipicio de alrededor de 100 metros, cuando practicaba senderismo en la montaña Arafune, según informa la cadena japonesa NHK.

El 11 de septiembre de 2009 Yoshito Usui desapareció después de haber ido a hacer senderismo a una zona montañosa, en la prefectura de Gunma. Antes de partir, Usui había asegurado a sus familiares que regresaría ese mismo día, pero no lo hizo, y estuvo varios días extraviado.

Pocos días después, unos excursionistas avistaron un cuerpo desde lejos, pero no podían acceder a la zona. La noticia de la desaparición de Yoshito Usui se expandió rápidamente cuando los excursionistas regresaron. La policía encontró un cuerpo cuyas ropas coincidían con las descritas por la familia del dibujante. El 20 de septiembre se sacó el cuerpo del barranco en el que se había encontrado y, tras las correspondientes pruebas, se confirmó que el cadáver era de Usui. Según la autopsia realizada, Usui probablemente murió el mismo día 11 o poco después, tras sufrir una caída de 120 metros.

Shin Chan fue el personaje de mayor popularidad dibujado por el dibujante manga. Creado a principios de los años noventa, Shin Chan ha logrado convertirse en más que un símbolo para la ciudad nipona de Kasukabe, que desde el pasado abril, había adoptado su imagen para su ayuntamiento. El autor, que residía en esta misma ciudad, había ambientado las aventuras del niño travieso Shin Chan, en las calles de Kasukabe, por lo que la noticia, ha sobrecogido a los habitantes de esta ciudad japonesa de poco más de doscientos mil habitantes.

Shin Chan narra las aventuras de un niño travieso, Shinnosuke Nohara y de su familia, que de capítulo en capítulo van atravesando situaciones que el pequeño Shin Chan ha provocado. Alguna cómicas, otras embarazosas, pero siempre inocentes. Las aventuras fueron publicadas en papel por primera vez en 1990 y desde entonces, no han dejado de crecer y de extenderse por todos los rincones del globo.

En televisión, las aventuras de Shin Chan tampoco han conocido fronteras. Desde que se emitiera por primera vez en Japón, en 1992, las aventuras de Shinnosuke Nohara, no han dejado de dar la vuelta al mundo y ha sido traducido a numerosos idiomas. Son muchas personas las que han sucumbido a los encantos del niño travieso, que hace ya casi veinte años, creaba en Japón Yoshito Usui.

Una noticia triste para los amantes del manga, que han perdido con esta muerte a uno de los principales exponentes de la cultura del dibujo nipón.

miércoles, 16 de septiembre de 2009

Historia de las videoconsolas

Bueno a qui en estos dos fantasticos videos podemos ver el origen de las videconsolas a traves de anuncios de la epoca, una verdadera delicia ver el anuncio del comodore por ejemplo.y es que como dice la cancion Yo creci en los 80.
Parte 1


Parte 2

Call of Duty Modern Warfare 2


Call of Duty Modern Warfare 2 levanta pasiones. El videojuego de Infinity Ward tendrá en EE UU su propia versión personalizada de Xbox 360, pues Microsoft lanzará un paquete especial de la consola con disco duro de 250 GB, diseño personalizado, dos mandos inalámbricos y un ejemplar del videojuego de acción.

La nueva Xbox 360 250 GB será una edición limitada y no un nuevo modelo permanente en el mercado. Se ha lanzado esta versión para acompañar la campaña de lanzamiento de uno de los juegos más esperados del año: Call of Duty: Modern Warfare 2 y que se podrá comprar en color negro, con algunas serigrafías incluidas.

El precio de este ‘pack’ es 399 dólares y su principal baluarte es el incremento del tamaño del disco duro con respecto a la Xbox 360 Elite estándar. Como podéis ver en las imágenes, la consola ofrece un diseño personalizado con motivos del ‘shooter’ bélico. Se prevé que esta edición también se comercialice en otros países.

Call of Duty Modern Warfare 2 es un videojuego de acción en primera persona desarrollado por Infinity War, secuela directa del título del mismo nombre que convenció a la crítica y a los jugadores cuando apareció en formato multiplataforma el pasado año 2007.

lunes, 14 de septiembre de 2009

Disney compra Marvel Entertainment


Bueno amigos esta noticia biene con un poco de retrazo ya que estado de vacaciones pero
aqui la pongo por si alguien no lo sabe, a mi me parece un gran noticia para marvel.
Porque a si podra competir en lo que es adapataciones cinematograficas. con otras compañias como DC. que tiene a warner.
Bueno juzguen ustdes mismos,saludos y besitos de jusepe.

Disney ha comprado Marvel por cuatro mil millones de dólares (unos dos mil ochocientos millones de euros al cambio). Evidentemente tal operación no ha pasado nada desapercibida. Uno de las mayores factorias de ficción compraba nada más ni nada menos que una de las mayores editoriales americanas.

Tal operación viene acompañada de toda clase de rumores, temores y especulaciones sobre el futuro de Marvel y de la relación entre las dos compañías. Por eso en Zona Fandom hemos creído necesario analizar todos los puntos claves alrededor de la compra de Marvel. Desde detalles contractuales hasta el futuro inminente de Marvel como editorial y de sus adaptaciones.
Viendo los comentarios en múltiples blogs y demás sitios da la sensación de que vamos a empezar a ver a Mickey Mouse enfundándose el traje de Thor y cosas por el estilo. Mil y una especulaciones tontas basadas en la premisa de que la que compra Marvel es Disney, la fábrica de productos para niños y adolescentes.

Pero amigos míos no todo Disney son Hannah Montana, Jonas Brothers y Mickey Mouse. Disney también es ‘El Color del Dinero‘, ‘Clerks‘, ‘Kill Bill‘ y ‘Lost‘ entre otras muchas obras de variado género y tono. Y es que estudios como Miramax, Touchstone y la cadena norteamericana ABC son propiedad de Disney. Marvel entra a formar parte de Disney, pero tendrá la misma libertad que ha tenido siempre a la hora de desarrollar sus historias, tanto en cómic como en Marvel Studios.

En el campo de los videojuegos Marvel tendrá la opción de elegir con quien realizar los videojuegos. Pero esto no quita que Disney no quiera producir sus propios videojuegos.

En fin creo que esta noticia es bastante buena para los seguidores de Marvel.

viernes, 11 de septiembre de 2009

Halo 3: ODST


Hola amigos ya esta aqui, y que mejor manera de celebralor que poniendo este magnifico trailer.
Halo 3: ODST es una nueva campaña que muestra los misteriosos eventos que forzaron a Master Chief a regresar a Nueva Mombasa en Halo 3. Experimenta la historia desde la perspectiva de las fuerzas especiales ODST (Orbital Drop Shock Trooper).

Reconocidos por su valor y disponibilidad para ejecutar misiones que ningún soldado en sus cinco sentidos aceptaría, ODSTs se enorgullecen de ser la primer unidad y línea de defensa liberada ante situaciones hostiles.

viernes, 4 de septiembre de 2009

FALLOUT 3


Hola amiguitos estamos aqui para analisar y recomendar lo que es esta juegazo.

lo mas flipante que he jugado desde Final fatasy 7.

este juego esta vivo y ta hace vivir y soñar, de una manera apoaliptica.

La palabra Guerra nuclear. Solo con el nombre evoca imágenes de nubes en forma de hongos, máscaras anti-gas y niños enloquecidos que corren a agazaparse bajo sus pupitres. Pero es “el día después” de un conflicto así lo que realmente nos cautiva, en gran parte porque no tenemos una realidad con lo que contrastarlo. La humanidad ha sido testigo de los terrores de la bomba atómica, pero afortunadamente, hemos evitado que el planeta entero saltase por los aires. Por ahora al menos.

Fallout 3 presenta una realidad mucho más desalentadora. Imagina si después de la segunda guerra mundial el curso del mundo se hubiese bifurcado: nuestro mundo siguió un camino y el universo Fallout, otro. En esa realidad paralela, la tecnología progresó a una velocidad mucho mayor, mientras que la sociedad quedaba atrapada en las normas culturales de los años 50. Un “mañana” idílico, lleno de criados robóticos, cabezas cardadas y vehículos impulsados por fusión. Entonces, en el año 2077, en el clímax de un largo conflicto con China, todo se fué al traste al estallar una guerra nuclear que hizo temblar el planeta.

Es aquí cuando tú entrás en escena. Fallout 3 se desarrolla doscientos años después, en el año 2277, en un Washington D.C. post-apocalíptico y el espacio que lo rodea. “Yermo Capital”, como se conoce ahora a la ciudad, es un paisaje de pesadilla habitado por bandas de saqueadores ambulantes, esperpénticos supermutantes, necrófagos en descomposición y robots militares estropeados.

Por suerte, llevas diecinueve años viviendo bajo tierra, en la seguridad de un complejo oficial de Vault-Tec conocido como Refugio 101. Todo va a las mil maravillas hasta que tu padre -la única constante en tu vida-, decide abandonar el Refugio 101 de forma inesperada, obligándote a ir tras él. Adiós a la seguridad.

Pero no todo son malas noticias. Desde el momento en que se abre el enorme portón del refugio y eres arrojado a la punzante luz del sol de Yermo Capital, eres libre para forjar tu destino. Sigue a tu papaíto u olvídate siquiera de que existe. Dirígete al montón de chatarra que llaman Megatón y conoce a sus eclécticos habitantes, o dispara primero y preséntate después.

Recuerda, esta es la clave de Fallout 3: es tu juego, así que haz lo que te plazca. No hay una forma “correcta” de jugar. Prueba las habilidades y extras que encontrarás en este manual; trata de usar el V.A.T.S., el novedoso sistema de combate; pero, sobre todo, recuerda que cada desafío que te propone el juego se puede resolver de varias maneras, con distinto resultado. Son muchos los caminos que te conducirán al éxito y, sí, el juego tiene un “final”. Pero ese final depende de tí y del personaje al que interpretes.


A qui os dejo un video analisis para que sepais algo mas de de este juegazo



miércoles, 2 de septiembre de 2009

Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony

Hola amigos llego Septiembre y se acabaron las vacaciones a si que me he propuesto darle bastante mas vida a mi blog, ya que para eso lo abri.

De momento os dejo con el trailer de la nueva aventura descargable exclusiva para la concola de Microsoft (XBOX360)

Despues del gran Lost and damned nos llega este otro episodio espero que pinte igual de bien que su antesesor
esta gente de Rockstar se supera asi mismo cada dia.
a si da gusto pagar por los juegos.
El juego The Ballad of Gay Tony se estrenará también a finales de octubre, concretamente el día 29, en formato físico mediante un pack que también incluirá The Lost and Damned y en descarga digital a través de Xbox Live.
el formato fisico costara 44.95€ y no nesesitara el juego GTA IV para poderla jugar.

Siendo Luis López, matón y asistente del legendario empresario de la noche “Gay Tony”, deberás luchar por descubrir hasta qué punto llega la lealtad de amigos y familia y saber de quién puedes y de quién no, en un submundo nocturno en que cualquiera tiene un precio.

Bueno amiguitos saludos y nos vemos por aqui.