sábado, 3 de mayo de 2008

Elfen Lied



Hay Amigos, a qui presento una super serie que cambiara vuestros corazones, como cambio el mio.
Si es que el anime y el manga, es una cosa muy buena.

La historia comienza con una joven, llamada Lucy, escapando de unas instalaciones de investigación en una isla cercana a la costa de Kamakura en la prefectura de Kanagawa de Japón. Desarmada y desnuda, a excepción de un casco integral de metal que le cubre la cabeza y oculta sus rasgos, Lucy consigue salir del recinto tras desmembrar y asesinar a varios guardias y empleados utilizando, aparentemente, una especie de poderes sobrenaturales. Momentos antes de escapar, un francotirador le dispara a la cabeza con un rifle antitanque del calibre 50, partiendo el casco, provocándole una herida leve y descubriendo dos protuberancias óseas, como pequeños cuernos, saliendo de su cabeza; tras esto, Lucy se despeña inconsciente por un acantilado y cae al mar.

Lucy no es un ser humano normal, sino una diclonius, una mutación humana con dos pequeños cuernos en su cabeza parecidos a las orejas de un gato. Los diclonius tienen una percepción extrasensorial que les permite sentir la presencia de otros diclonius. También parecen tener poderes telequinéticos, aunque en realidad se trate de sus vectores, largos brazos invisibles capaces de vibrar a una frecuencia tal que llegan a cortar materiales muy duros como el metal o la piedra. Los diclonius pueden reproducirse de la forma convencional o infectando a un humano al insertar dichos vectores en su cuerpo. Los futuros hijos de esa persona serán diclonius, de una variante llamada silpelit; a diferencia de los diclonius normales, los silpelits crecen el doble de rápido que los humanos y son estériles en el sentido convencional, pudiendo reproducirse sólo a través de sus vectores.

Al día siguiente de la fuga de Lucy, un joven llamado Kouta se traslada a Kamakura para comenzar sus estudios en la universidad. Es recibido por Yuka, su prima, que le permite alojarse en una vieja y abandonada posada (ryokan, en japonés) de la familia a cambio de que la mantenga limpia y cuidada. El pasado de ambos está ensombrecido por las trágicas muertes del padre y la hermana de Kouta, cuando eran niños, aunque Kouta no parece recordar las circunstancias exactas del suceso.

Kouta y Yuka pasean esa tarde por la playa, donde encuentran a Lucy. A causa del impacto en la cabeza, Lucy desarrolla una doble personalidad; a diferencia de la sádica e impasible Lucy, dicha nueva personalidad es dócil, inofensiva e incapaz de decir otra cosa que Nyu (motivo por el que Kouta y Yuka deciden llamarla así). Sin saber qué hacer con ella y a pesar de los extraños cuernos de su cabeza, la llevan a la posada para curarle la herida y cuidarla. Así, los tres empiezan a vivir juntos mientras los responsables de los laboratorios donde Lucy estaba retenida comienzan a buscarla. Pronto, los jóvenes descubrirán que su pasado está íntimamente relacionado.

B


jueves, 1 de mayo de 2008

Cuando Rockstar habla, los demás callan.

Estamos tristemente acostumbrados a que los desarrolladores de videojuegos no acaben cumpliendo lo que prometen antes de sacar sus productos al mercado. Y llena de lamentables ejemplos está la historia reciente del sector; promesas, exageraciones y maquillaje sobre lo que realmente saldrá al mercado. Pero Rockstar, fácilmente el estudio más respetado de esta industria, nunca ha sido de ésas a las que todos conocemos. Toda la expectación que ha ido levantando Grand Theft Auto IV tráiler a tráiler, pantalla a pantalla y demostración a demostración, está completamente justificada con el juego final entre las manos.
GTA IV es un ejercicio de superación impresionante; el empeño de un equipo que inventó un género por hacerlo más grande y mejor. Cuando Rockstar habla, los demás callan. Y tras el lanzamiento de este título, el género de acción libre, el 'sandbox' o 'free roaming', tiene un nuevo referente que no deja lugar alguno a imitadores. Antes de empezar a leer este análisis, y sin que sirva de precedente, hazte con él. Todo el tiempo que pierdas hasta probarlo serán minutos que lamentes una vez te hayas sumergido en la ciudad virtual más ambiciosa jamás recreada. Esto no es Saint's Row. No es True Crime. Tampoco The Getaway o Scarface... Definitivamente, esto es GRAND THEFT AUTO.


Niko Bellic es un inmigrante de Europa del este, de entre 28 y 32 años de edad. Es un personaje importante en el mundo subcriminal de su país. Pasó mucho tiempo en prisiones tercermundistas y domina el Krav Magá, un tipo de pelea empleado por las fuerzas especiales israelíes. Ha venido a Liberty City a perseguir el "Sueño americano". Niko fue convencido de mudarse a los Estados Unidos por su primo Roman, quien le dijo por medio de e-mails que estaba viviendo una vida maravillosa, con una mansión, dos mujeres, cuatro bañeras calientes y quince autos deportivos; sin embargo Roman estaba mintiendo para esconder sus propios fracasos, y de hecho, vive en un pequeño apartamento, tiene un desastroso negocio de taxis, y gánsteres neoyorkinos comienzan a perseguirlo por dinero que debe.

Roman es la única persona con la cual empezar en Liberty City que Niko conoce, y es una de sus mayores conexiones al principio del juego. Niko es un personaje rudo, frío y con aires de líder, mientras que Roman es simple, amistoso e introvertido. Roman tiene grandes deudas con ciertas personas que lo buscan. Necesita desesperadamente la ayuda de Niko, la razón por la cual le pidió que viniera a Liberty City. Los dos constantemente están discutiendo. Se ha revelado que Niko también tiene ciertos problemas en su país natal, y que poco a poco le irán afectando de una u otra forma.
GTA IV toma lugar en una rediseñada Liberty City basada en cuatro de los barrios de Nueva York y partes de Nueva Jersey. Broker es el equivalente en GTA IV de Brooklyn, Manhattan es ahora llamado Algonquin, Queens es ahora Dukes, el barrio de Bronx es Bohan y Nueva Jersey es Alderney. Imágenes también revelan que la playa Brighton es renombrada "Playa Hove". El área total del mapa es un poco más pequeña que el de Grand Theft Auto: San Andreas, pero la nueva rendición de. Liberty City será ahora más detallada y más grande que cualquier otra ciudad jamás creada por Rockstar.

Para llegar de un lado de la mejorada Liberty City al otro te tomará al menos una hora". Rockstar ha declarado que es la ciudad más grande que han creado, y aunque es más chica que el estado de San Andreas, los dos son comparables en términos cuando "el nivel de verticalidad de la ciudad, el número de edificios a los que puedes entrar, y el nivel de detalle de esos edificios" son tomados en cuenta. En otros temas, los desarrolladores aun están decidiendo si deben usar puentes para bloquear el acceso a otras zonas. Sin embargo, eventualmente el jugador será capaz de llevar a Niko Bellic a explorar, y cruzar Brooklyn, Manhattan y los puentes Williamsburg.

El equivalente en GTA IV de la Estatua de la Libertad es "La Estatua de la Felicidad", Times Square es llamado "Star Junction" y DUMBO: Down Under the Manhattan Bridge Overpass (Debajo del puente de Manhattan) es conocido como "BOABO": Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass (Bajo la rampa del puente de Algoquin). El edificio MetLife es GetaLife. Otro edificio llamado "Twitchins", el equivalente de la Fábrica Domino Sugar, está incluido en el juego. Dan Houser ha también confirmado que una área muy parecida a Central Park, aparecerá en el juego, llamada Middle Park.

En fin amigos un juegazo de los que hacen epoca y para no aburirte de hacer el cafre por la ciudad y convertirte en el rey del crimen organizado.

domingo, 30 de marzo de 2008

Whitesnake - Love ain't no stranger



LOVE AIN’T NO STRANGER
(1984 Coverdale/Galley)

WHO KNOWS WHERE THE COLD WIND BLOWS,
¿Quién sabe de dónde sopla el viento frío?
I ASK MY FRIENDS, BUT, NOBODY KNOWS
pregunto a mis amigos, pero nadie lo sabe
WHO AM I TO BELIEVE IN LOVE,
¿Quién soy yo para creer en el amor?
OH, LOVE AIN’T NO STRANGER
El amor no es extraño
I LOOKED AROUND AN’ WHAT DID I SEE
Eché un vistazo a mi alrededor y que es lo que vi
BROKEN HEARTED PEOPLE STARING AT ME,
corazones rotos, gente fijándose en mi
ALL SEARCHING ‘COS THEY STILL BELIEVE,
todos buscando porque ellos aún creen
OH, LOVE AIN’T NO STRANGER
Oh, el amor no es extraño

I WAS ALONE AN’ I NEEDED LOVE
Estaba solo y necesitaba amor

SO MUCH I SACRIFICED ALL I WAS DREAMING OF,
muchísimo sacrifiqué, todo lo que había estado soñando
I HEARD NO WARNING, BUT, A HEART CAN TELL
no escuché la advertencia, pero un corazón puede decir
I’D FEEL THE EMPTINESS OF LOVE I KNOW SO WELL
Si sentiría el vacío de amor, lo se muy bien
LOVE AIN’T NO STRANGER,
I AIN’T NO STRANGER
LOVE AIN’T NO STRANGER,
I AIN’T NO STRANGER TO LOVE, NO, NO, NO

CAN’T HOLD THE PASSION OF A SOUL IN NEED,
no puedo contener la pasión de un alma necesitada

I LOOK FOR MERCY WHEN MY HEART BEGINS TO BLEED
busco misericordia cuando mi corazón empieza a sangrar
I KNOW GOOD LOVING AN’ I’M A FRIEND OF PAIN,
Conozco el buen amor y soy un amigo del dolor
BUT, WHEN I READ BETWEEN THE LINES IT’S ALL THE SAME
Pero cuando leo entre líneas, todo es lo mismo

LOVE AIN’T NO STRANGER
I AIN’T NO STRANGER
LOVE AIN’T NO STRANGER
I AIN’T NO STRANGER TO LOVE, NO, NO, NO

sábado, 22 de marzo de 2008

El Hipócrita señor Eliot Spitzer


Hipócrita. Eso le diría al señor Eliot Spitzer, ex gobernador del estado de Nueva York. Aunque no le trataría de señor, pues hacerlo sería una vergüenza para los verdaderos señores. En el mundillo del videojuego le conocemos porque en los dos últimos años se ha hablado bastante de la polémica ley, por la cual, quien vendiera un juego destinado a adultos a un menor de edad se enfrentaría hasta a cuatro años de cárcel.

Y ahora va y se descubre que Eliot Spitzer es cliente de una importante red de prostitución de lujo de las más importantes de Norteamérica. Irónico ¿verdad?

Resulta que el Gobernador estaba pagando los servicios a una profesional con la friolera cantidad de 4.300 dólares cuando fue descubierto. Yo me pregunto si era la suma de lo que debía a fin de mes o si ese es el coste de pasar una sola noche.

No pasaría nada si Eliot fuera soltero y pagara estos arreglos de fontanería de su bolsillo, y si nunca antes se hubiese llenado la boca de preocupación por los menores, proclamación de la ética y otras acciones cargadas de moralina que le han hecho infame entre los jugadores.

Pero no, Eliot está casado. Su mujer dejó la abogacía para apoyarle en su carrera política. Pero es que, además, tiene hijas. Pero a nosotros nos da igual esta parte íntima. A nosotros lo que nos importa es que este hombre ha emprendido varias cruzadas morales en contra de los videojuegos en el nombre de la familia.

La primera en 2006, cuando los usaba en su campaña electoral para conseguir el voto de los más conservadores y proteccionistas, aquellos que están dispuestos a gobernar prohibiendo lo que sea. Por aquel entonces dijo que "como todos los padres, se que es difícil proteger a los hijos de influencias negativas, y los contenidos de los videojuegos son cada vez más gráficos. Un juego como Grand Theft Auto premia al jugador por robar coches y golpear a la gente. Incluso se puede simular tener sexo con una prostituta" y usaba este argumento para prohibir este tipo de juegos.

La más reciente ha sido su influencia para que se aprobara la ley A08696 en el parlamento estatal por 130 votos a favor y 10 en contra, por la cual se eleva la venta o alquiler de títulos para mayores de edad con "violencia depravada o imágenes indecentes" a delito de clase E, que puede conllevar a penas de cárcel de hasta cuatro años. A mayor abundamiento, la ley obliga a la creación de un consejo asesor de la ESRB (el equivalente al código PEGI de calificación por edades europeo) para que revise cómo se califican los juegos, obviamente, para endurecer el criterio y poner más calificaciones +18 a títulos que hasta ahora llevan +15 o menos.

Supongo que Eliot habla desde el profundo conocimiento cuando promulga estas leyes con fe sacramental. Sin duda su infancia probablemente ha sido dispersa y pecadora. Las malas influencias recibidas de pequeño por su, imagino, adicción a los videojuegos violentos es lo que le ha volcado irremisiblemente a este capítulo de prostitución e infidelidad. Tiene que haber sido así, porque no podría creer que Eliot fuese un niño ejemplar, sin acceso a videojuegos violentos, y que haya terminado en esta situación tan comprometida a la par que vergonzante –especialmente para su mujer-.

Todo cerdo tiene su San Martín y ahora sólo queda esperar a que el cansino de Jack Thompson, el abogado al que Dios ha enviado para que erradique a Rockstar del mundo, sea pillado robando ropa interior recortada en mano. Espero vivir para verlo.

XD

jueves, 20 de marzo de 2008

SpiderMan -Reing-




Amigos Imaginemos a la Gran Manzana libre de supervillanos, libre tambien de super heroes y gobernada con mano derecha.
Privando a sus ciudadanos de libertad y castigandolos con dureza por cualquier accion.
Y Ahora Imaginemos a nuestro aracnido favorito retirado, solo, sin dinero, con 70 años, un cuerpo enclenque y todo el pelo blanco.

Umm que os parece esto pinta bien verda.

Un spiderman que ya no recuerda lo que se siente balanceandose en los tejados, y que ya no quiere balancearse en los tejados. Ya no le queda nada por lo que luchar. Un Spiderman que solo esta esperando a la muerte.
Pero que un dia, un viejo no muy querido por el llega a visitarlo. Su ex jefe. Y todo cambia.

Esta historia podría considerarse perfectamente la última aventura del personaje ya que es muy emotivo ver a un Peter Parker al borde la jubilación, solo y destrozado por la pérdida de Mary Jane por culpa de él mismo (algo que no citaré aquí pero que en la historia es explicado de una manera sobervia y muy emotiva que casi me hace llorar).
Increible el porque de la muerte de Mary Jane.

Amigos tiene que leer esta gran obra. Dejense de pasos de semana santa y leean y vean cine.
Como hace juso, Saludos y que lo pasen bien estos dias.

domingo, 16 de marzo de 2008

SAGRE AZUL



Hola Amiguitos, llevo tiempo queriendo hablar de este grupo Español olvidado por muchos.
Sangre Azul es una banda de Hard Rock de Madrid, Su estilo estaba marcado por las ropas extravagantes y los peinados con permanentes y pelo cardado. Típicos de la época.
Su música era un Hard Rock muy melódico con mucha predominación de teclados y letras sobre el amor. Fue el grupo de Hard Rock español que más importancia tuvo en su época junto al grupo Niagara. Estos últimos cantaban en inglés, al contrario que Sangre Azul que lo hacía en castellano. A principios de los 90 surgieron diferencias entre el camino a seguir y se disolvieron en los mas alto de su trayectoria musical.
Eso hace que tenga un gran recuerdo de ellos. Ya que nos dejaron tres discos al cual mejor.



Sangre Azul empieza como banda en 1982 en la localidad madrileña de Pinto. Al principio sólo hacían versiones de otros grupos y poco a poco van consolidándose como banda. La banda no empieza a hacerse notar hasta 1985, su primera formación estable es José Castañosa "Lili" (ex Tritón) a la voz, Carlos Raya a la guitarra, J.A. Martín a la guitarra, Julio Díaz (ex Mazo y ex Santa) al bajo y Luis Santurde a la batería. La banda se presenta en este año al VIII Trofeo Rock Villa Madrid y llega hasta la final que se celebra en el Estadio de Fútbol "Roman Valero", ganando el primer premio después de una actuación majestuosa. El premio les da la oportunidad de grabar un LP compartido con los que obtuvieron el 2º y 3º premio, Esfinge y Furia Animal para la compañía Fonomusic. Sangre Azul grababa 4 canciones y los otros dos grupos 2 cada uno. La banda no queda contenta con el resultado del LP y graba un EP al que titulan Sangre Azul con las mismas cuatro canciones y para la misma compañía además de un videoclip. El EP viene con cuatro canciones: Rey de la ciudad, Chicas, Whisky y Rock & Roll, Todo mi mundo eres tú y Rock & Roll es libertad. Como dato curioso Luis Santurde aparece como Luis Ortega.
Poco después José Castañosa abandona la banda y entra como cantante Tony. José Castañosa había registrado el nombre de Sangre Azul y no pone pegas para que lo usen. Con la entrada de Tony la banda habla con Javier Gálvez para que sea su manager y empiezan a actuar por todo Madrid. En 1987 consiguen un contrato con Hispavox y graban su primer álbum, Obsesión. La banda practica un estilo Hard Rock bastante cercano al de Whitesnake, este primer disco les da cierta fama por Madrid.



En 1988 publican su segundo álbum Cuerpo a cuerpo que sigue la línea de Obsesión pero con una mejor producción y un estilo algo más melódico. Poco después de que el álbum estuviera en la calle J.A. Martín deja la banda y toma su puesto Juanjo Melero, que militaba en un grupo que copiaba la música y la estética de Sangre Azul (Marshall Monroe). Este disco significa su triunfo en España y canciones como No eres Nadie se convierten en himnos que perduran con el paso del tiempo y la banda es considerada como una de las mejores del territorio nacional e internacional.
En 1989 publican su álbum El silencio de la noche, el cual supera al anterior en producción y nos muestra a unos Sangre Azul más maduros, de este álbum destaca Abre fuego o Piel de Serpiente. Después de esto giran por toda España y en 1991 tocan por Francia, Estados Unidos y México. También en 1991 incluyen la que sería su última canción editada en una recopilación de la Emisión Pirata. La canción se llama Sangre y Barro, (es la canción que mejor producción tiene del disco) que trata de un viaje que hicieron unos fans del grupo para ir a verlos tocar en París y que tuvieron un accidente de coche.
Después de esto surgen problemas de la banda con la compañía al presentarles trabajos que no interesaban a esta y Juanjo Melero toma la determinación de dejar el grupo e irse a EE UU. Poco después el grupo se separa ante el poco apoyo de la compañía y el periodo de decadencia en el que entra el heavy en 1992.
Carlos Raya empezó una nueva etapa como músico de estudio tocando entre otros con Antonio Vega y Quique González, produciéndoles y tocando en sus giras. Juanjo Melero toca con grupos como Santa Fe, Tam Tam Go, Def con Dos o La Cabra Mecánica. Después se convierte en músico de estudio y monta un proyecto llamado Universo Violento.
En el año 2000 se remasterizan y reeditan sus tres álbumes Obsesión, Cuerpo a Cuerpo y El silencio de la Noche. En Obsesión se incluyen como temas extra las versiones de El rey de la ciudad y Todo mi mundo eres tú, que aparecían en el EP Sangre Azul, y en las caras B de sucesivos singles, cantadas por Tony.
En 2003 Carlos Raya entra en M-Clan para hacer una gira, después de que uno de sus guitarristas los abandonara.
En el año 2005 José Castañosa, dueño de los derechos del nombre de la banda, la reúne otra vez. Los nuevos Sangre Azul quedan con la siguiente formación permaneciendo él como único miembro original: José Castañosa "Lili" (voz/solista), Miguel Ángel López (guitarra), Óscar Hernández "Napi" (guitarra), Boris Kurtev (teclista), Antonio Tejada (bajo), Bernardo Ballester (batería) y Esther Lago (voz y coros). La banda sale de gira y actúa en Caracol el 3 de noviembre de 2005. De esta gira, promete José, saldrá el primer disco en directo de la banda. Finalmente la banda hace unos cuantos bolos en los que no recibe buenas críticas. José se apoya en Esther Lago que hace los coros y las partes más difíciles de las canciones, llegando a cantar entero el tema Obsesión. En los únicos momentos en que pareció despegar un poco fue cuando interpretan los temas del EP Sangre Azul. La afluencia a los conciertos es pequeña, las críticas demoledoras y, finalmente, terminan dejando el proyecto.
En 2006 Carlos Raya se une a Fito y Fitipaldis para grabar su disco Por la boca vive el pez encargándose de la mayoría de los solos y ayudando en la grabación y producción. Además participa en la gira que le lleva a tocar por toda España junto al músico bilbaíno.
Otro dia hablaremos tambien de Carlos Raya unos de los mejores guitarras del panorama Español.

Pero mintras tanto espero que este recordatorio almenos os allá provocado curiosidad aquellos que no habéis escuchado el grupo y decidáis oír algo de ellos.
Saludos de jusepe y larga vida al rock and roll amigos.

viernes, 7 de marzo de 2008

Noticias


Fallece Gary Gygax Uno de los precursores de los juegos de rol


Gary Gygax, uno de los autores de 'Dungeons & Dragons' ('Dragones y Mazmorras'), que originó el fenómeno mundial de los juegos de rol, falleció el martes en su domicilio a la edad de 69 años, indicó su esposa.

Gary Gygax estaba enfermo desde hacía tiempo y sufría un aneurisma cardiaco incurable, precisó Gail Gygax.

En 1974, Gary Gygax y Dave Arneson publicaron la primera edición de 'Dragones y Mazmorras'. En pocos años, el juego se convirtió en un fenómeno cultural mundial.

El juego apela a la imaginación de los participantes, permitiéndoles inventar personajes mágicos, fantásticos o heroicos y hacerles vivir innumerables aventuras con la ayuda de un simple tablero cuadriculado, un bloc de notas y diferentes dados.

Inspirándose en los 'kriegspiele', o juegos de guerra usados por militares para probar diferentes escenarios antes de una campaña, Gygax y Arneson popularizaron el juego de rol al codificarlo.

En los años 70 y 80 sedujeron a decenas de millones de jugadores, a menudo hombres muy jóvenes, ávidos lectores de 'El Señor de los Anillos' de J.R.R Tolkien, en el que el juego se inspira libremente.

Una gran perdida amigos todos nuestros dados lloran por el.

Descanse en Paz